032 上位技能,死亡切割! 第四更_亡灵暴君:从骷髅开始进化
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032 上位技能,死亡切割! 第四更

  032位技能,死亡切割!

  裂空斩和疾风连斩。

  依然是这两个技能——在获得更多的勇士职业模板,融合出独属于自己的勇士职业模板之前,他拥有的也只是这两个技能了。

  11点自由点数。

  苏牧可以分开加点,将这两个技能全都提升到七八级的程度,也可以选择将其中的一个技能点满之后,再提升另外一个技能。

  似乎……

  根本不用选择。

  在心中长长的吐出一口气,苏牧将注意力集中到了“疾风连斩”这个技能。

  显然。

  在狩猎勇士骷髅这个目标,“疾风连斩”起到的作用比“裂空斩”更大。

  1点自由点数消耗。

  “疾风连斩”的等级从5级提升到6级,对体力值的消耗进一步降低,其爆发出来的总伤害倍数,也再次提升。

  继续加点。

  第二点自由点数消耗。

  “疾风连斩”的等级从6级提升到了7级。

  第三点自由点数消耗。

  “疾风连斩”的等级从7级提升到了8级。

  看了一眼接连提升三次之后,“疾风连斩”的技能描述,苏牧没有犹豫,再次将2点自由点数投入其中,直接将这个技能提升到了10级的满级!

  到了这个时候,

  “疾风连斩”爆发出来的光刃数量达到了十二道!十二道光刃造成的伤害总值,更是达到了普通伤害的十二倍之多!

  提升了将近一倍!

  如果说,再一次让苏牧面对那只骷髅统领的话,恐怕“疾风连斩”的一次爆发,就足以让它失去战斗力了。

  只是……

  看着已经被自己提升到10级满级的“疾风连斩”,苏牧微微有些困惑。

  因为,这个技能后面那个小小的“”号并未随着技能的满级而消失,依然存在。似乎意味着他依然可以将自由点数投入到“疾风连斩”这个技能中一样!

  自由点数还剩下6点。

  微微思忖了一番,苏牧试探性的再将1点自由点数投入到了已经满级的“疾风连斩”当中。

  依然是10级。

  技能等级没变,“疾风连斩”的技能描述也没有出现变化。

  “投入的自由点数不够?”

  眼眶中的魂火微微闪动,苏牧再次将1点自由点数投入其中。

  还是没有变化。

  “或许……”

  看了一眼还剩下4点的自由点数,苏牧再次投入。

  3点!

  4点!

  5点!

  当足足5点自由点数投入其中的时候,这个已经吞噬了苏牧足足14点自由点数的技能……终于出现了变化!

  原本的技能消失。

  一个崭新的技能,出现在了苏牧的属性面板。

  “死亡切割:主动技能,疾风连斩的位技能,不可提升。消耗二十分之一的体力值,瞬间爆发出十道融入死亡气息的光刃,对敌人进行连续的致命切割,总计对敌人造成普通攻击二十倍的伤害。”

  死亡切割!

  新的技能诞生了!

  而且是疾风连斩这个技能的位技能!

  体力值的消耗再次减少一倍,爆发出来的光刃数量从十二道缩减到了十道,造成的伤害值总量……也从原来的十二倍暴涨到了如今的二十倍!

  尤其是……

  位技能!

  有着前世十年的游戏经验,苏牧自然明白位技能的概念。

  所谓位技能,就是在原有技能的基础进化而来的技能。这种技能不止比原来技能的消耗更小,其威力更是要远远地超出原来的技能!

  玩家对位技能的另外一个称呼是……BOSS技能!

  顾名思义。

  BOSS技能,自然是BOSS才能获得的技能。

  在NPC当中,唯有跨入英雄阶位的存在,才有可能拥有BOSS技能;在怪物当中,也唯有骷髅王这样跨入领主阶位的存在,才拥有BOSS技能!

  BOSS,原本就是玩家对领主阶位,以及领主之阶位的怪物的称呼。

  前世。

  BOSS技能,也就是位技能,一直是玩家追逐的对象。其对玩家的吸引力,一点都不亚于隐藏职业、失落传承、乃至是神器这样的存在。

  可是。

  直到诸神降临,世界毁灭的时候,真正获得位技能的玩家数量,还不到十个人!

  作为曾经的传奇剑圣,苏牧前世甚至连获得位技能的相关信息,都未曾搜集到过!就似乎,位技能真的唯有怪物BOSS和英雄NPC才能获得一般!

  由此可见,位技能的珍贵。

  与珍贵相对应的,便是位技能的强大。

  可以说,哪怕再垃圾的位技能,其威力也要远远地超过玩家通过正常方式获得的那些通用技能或者职业技能。

  死亡切割是位技能。

  也就是BOSS技能。

  在看着这个技能的时候,苏牧的心中想到的却不仅仅是这一个技能。

  死亡切割,是他通过自由点数,将疾风连斩这个职业技能提升到满级,再进阶而来的。

  那是不是就意味着,他的另外一个技能裂空斩,同样能够通过这种方式达到满级,再进化成他的第二个BOSS技能?

  甚至。

  只要自由点数足够……

  他未来获得的所有技能……全都能通过这种方式,将其进阶为BOSS技能!

  BOSS怪,之所以被称之为BOSS,第一个原因是它们有着远超玩家、NPC和普通怪物的四维属性及生命值,使得它们很难被攻略。

  第二个原因便是它们拥有BOSS技能!

  这些威力极为强大的BOSS技能的存在,使得它们能够轻易的屠杀相同等级甚至更高等级的玩家,也使得玩家单挑BOSS根本就是一个不可完成的任务。

  唯有在达到一定的等级和阶位,再凑够足够的人数后,才有把握挑战BOSS!

  苏牧笑了。

  即便只有骷髅的脸庞无法做出微笑这个表情,苏牧还是笑了。

  自由点数。

  如果他的推测成真……

  有着源源不断的自由点数的支持,他能将未来自己获得的所有技能都进阶为BOSS技能!

  如果他的技能数量足够多……

  游戏世界有史以来的最强BOSS,即将诞生!

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